Black Panther VFX Artist révèle ce qui n’a pas fonctionné avec le mauvais CGI du film

Le département des effets visuels est devenu un acteur clé des films Marvel, surtout maintenant que ces films ont dominé le grand écran au cours de la dernière décennie. Le MCU possède certaines des formes d’effets visuels les plus impressionnantes de l’industrie, et beaucoup sont encore surpris lorsqu’ils ne peuvent pas comprendre ce qui est réel ou non lorsqu’ils regardent ces films.

Après chaque sortie, l’équipe des effets visuels a tendance à montrer une analyse détaillée de ce qui s’est passé dans les coulisses, révélant des secrets intéressants.

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L’un des films MCU dont on parle tant en termes d’effets visuels est Panthère noire. Bien qu’il soit devenu le premier film produit par Marvel Studios à remporter un Oscar, beaucoup ont calomnié son utilisation de CGI dans des parties importantes du film, comme la bataille du troisième acte entre le héros titulaire et Killmonger.

Effets visuels de la panthère noire
Panthère noire

Maintenant, l’un des artistes d’effets visuels de Panthère noire parlé de ce qui s’est réellement passé dans les coulisses.

Le dilemme des effets visuels de Black Panther

Panthère noire L’artiste des effets visuels Todd Sheridan Perry s’est entretenu avec Inverse pour parler de ce qui n’a pas fonctionné lors de la bataille finale du film MCU 2018 concernant ses effets visuels.

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Perry a d’abord admis qu’il existe un autre type de pression lorsqu’il s’agit d’atteindre la date limite pour terminer les effets visuels du film, affirmant que “Cela tombe directement sur les épaules des studios qui ont fixé une date de sortie :”

“Il incombe directement aux studios de fixer une date de sortie, puis de travailler à rebours à partir de là. Le temps ne suffit pas pour être à la hauteur de l’ambition du projet.”

Panthère noire Il a été confirmé qu’il possède plus de 2 000 plans VFX, dont certains entièrement CG, tels que des plans aériens de Wakanda et sa séquence d’ouverture. Bien qu’acclamés par la critique, beaucoup ont critiqué la bataille finale du film, en particulier le combat entre T’Challa et Killmonger dans les mines de vibranium sous Wakanda. Perry était d’accord avec les sentiments des téléspectateurs à propos de l’escarmouche, reconnaissant le fait que “échoue à un moment donné.”

Effets visuels de la panthère noire
Panthère noire

Le point de vente a déclaré qu’une décision tardive prise par le studio avait entraîné une augmentation de la charge de travail qui aurait été trop importante pour respecter le délai. L’artiste vétéran des effets visuels a ensuite noté le fait que le troisième acte du film a beaucoup à jongler au-delà du duel de T’Challa et Killmonger :

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«Il se passait beaucoup de choses dans le troisième acte. Il y a Black Panther et Killmonger main dans la main. Il y a une poursuite en véhicule à travers les canyons. Il y a une grande bataille sur les champs d’en haut.”

Lorsqu’on lui a demandé si cette séquence spécifique avait été achevée en seulement six semaines, Perry a nié les affirmations, révélant que le “Le combat avait toujours été planifié et s’était déroulé avant.” Cependant, Marvel Studios voulait des changements significatifs pour la bataille tribale en surface :

“Le combat Black Panther / Killmonger avait toujours été planifié et terminé auparavant, mais la bataille tribale ci-dessus ne semblait pas assez grande. Marvel a dit qu’ils voulaient que ce soit aussi épique qu’il y avait des centaines de personnes qui se battaient.”

Method Studio, la société d’effets visuels pour laquelle Perry travaillait, développait les images pour le combat de la mine Vibranium et la bataille du Wakandan à la surface, avec plus de ressources affectées au combat dans les plaines de Wakandan plutôt que d’être réparties également.

Perry a révélé que Marvel avait dit à Method qu’ils avaient trop de travail en main, menant le reste du combat de Killmonger et T’Challa à être affecté à un autre studio, DNEG.

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Cependant, il y avait un problème. Étant donné que les deux studios utilisent des logiciels différents, cela impliquait de partager des environnements CGI ou des plates-formes de personnages “ce n’est pas une tâche triviale.” En conséquence, Perry a révélé que l’étude devait reprendre à zéro “semaines ou jours” principalement en raison des systèmes logiciels complexes qui impliquent :

« Nous avions déjà effectué de nombreux travaux de développement sur les mines de vibranium et tout devait être emballé et envoyé à la DNEG. Même si vous êtes dans la même entreprise et que vous l’envoyez dans un service différent, emballer tout cela et le faire fonctionner demande beaucoup d’huile de coude.”

Perry a admis que DNEG avait été pris dans “inconvénient” en raison des circonstances, mais heureusement, le studio a quand même réussi à arriver à temps pour la première du film :

“DNEG n’a pas eu le temps de perfectionner ses plans autant que d’autres sociétés qui travaillaient sur le film depuis sept ou huit mois, et ils ont été pris dans une position désavantageuse. Je ne dis pas que DNEG est une mauvaise entreprise – ils ont un placard. plein d’Oscars. Heureusement, ils l’ont accepté et en fait c’était fait. Nous n’aurions pas pu le faire autrement. “

Effets visuels de la panthère noire
Panthère noire

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Comment les films de super-héros utilisent les effets visuels

Bien qu’il soit un fait que les fans et les critiques critiqueront ouvertement les films MCU, voir et entendre ce qui n’a pas fonctionné dans les coulisses offre une toute nouvelle perspective sur la question.

Marvel Studios est connu pour être ambitieux avec sa narration avec des effets visuels servant généralement d’ancre. Cependant, le dernier barrage de révélations de Todd Sheridan Perry donne un nouvel aperçu de la façon dont le délai serré de l’entreprise a affecté la qualité de leur travail.

Comprendre davantage le travail de l’équipe et leurs capacités en matière de délais devrait être une priorité afin que la qualité du film ne soit pas affectée lors de sa sortie.

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Le combat entre T’Challa et Killmonger pourrait être difficile à regarder en raison de son CG, mais il est sûr de dire que ce n’était pas l’intention de l’équipe des effets visuels de montrer le duel de cette façon. Il semble qu’ils se résument tous à la même priorité lorsqu’il s’agit de donner à chaque scène le traitement VFX correct.

Alors que le MCU embrasse un chapitre post-Infinity Saga, il est confirmé que le nombre de projets doublera grâce à l’ajout des émissions Disney +. Cela signifie qu’il y a plus de travail pour les artistes des effets visuels du studio.

Espérons que les derniers commentaires de Perry serviront de rappel aux studios pour donner aux artistes d’effets visuels beaucoup de temps afin qu’ils ne perdent pas leur talent artistique, conduisant à une situation gagnant-gagnant.

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Panthère noire est actuellement disponible en streaming sur Disney +.

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