The Third Floor lance un groupe d’animation et des outils pour produire des animations finales stylisées cinématographiques dans Game Engine | Nouvelles

Le nouveau pipeline de production permettra de compléter le contenu d’animation créatif avec des temps de rendu considérablement plus courts

LES ANGES, 24 mars 2022 / PRNewswire-PRWeb / – Responsable Hollywood Le studio de visualisation The Third Floor (TTF) a lancé un nouveau groupe d’animation et une suite d’outils pour l’animation finale. Pour la toute première fois, les pionniers respectés de la visualisation de TTF peuvent aider les conteurs et les studios de production à créer du contenu animé stylisé de qualité cinématographique entièrement dans un moteur de jeu.

Conçus par les mêmes équipes qui contribuent aux innovations de TTF en matière de visualisation et de production virtuelles de films à succès, d’émissions épisodiques, de jeux vidéo et de divertissements géolocalisés, les nouveaux outils d’animation finaux permettent aux créateurs de développer leurs premières idées et de répéter des concepts en temps réel, rapidement accélérer le pipeline de production d’animation.

Réunissant les meilleures fonctionnalités de l’animation traditionnelle et du rendu du moteur de jeu, les outils de visualisation de TTF, développés sur mesure en plus du moteur Unreal d’Epic Games, permettent aux créateurs de perfectionner leurs personnages, environnements, effets spéciaux et plus encore à l’intérieur des scènes et des ressources du moteur de rendu en temps réel. temps. Les créateurs peuvent intégrer leurs ressources clés dans un bac à sable de développement partagé et personnaliser des détails complexes, tels que le placement de la caméra, la synchronisation, l’éclairage, la coloration et les textures dans chaque scène et sur plusieurs scènes, puis produire des séquences d’animation finies et stylisées prêtes pour une variété de formats d’écran. et résolutions, y compris 4K DolbyVision.

“Le troisième étage a pour héritage de combler le fossé entre l’inspiration et la réalisation de l’histoire”, a-t-il déclaré. Josh Wassung, directeur de la création et co-fondateur de The Third Floor. “Nous aimons visualiser des histoires et depuis plus de 10 ans, nous rêvons de pousser la visualisation au point où nous pouvons partager des œuvres d’art stylisées et finies avec un large public. En exploitant Unreal Engine, le pipeline du troisième étage est maintenant prêt à donner vie à ce rêve à travers le dernière animation.”

Les créateurs d’animation vont adorer la façon dont les outils d’animation finaux de The Third Floor remplacent les trois séries de modifications précédemment standard de l’industrie avec la possibilité d’itérer encore et encore jusqu’à ce qu’ils aient pleinement atteint leurs objectifs créatifs. Le résultat est un pipeline de production d’animation finale nettement plus efficace, qui réduit les temps de rendu et de révision traditionnels jusqu’à 70 %.

La première démonstration publique de ces capacités du troisième étage (ici) montre la diversité des styles et des niveaux de réalisme qui peuvent être atteints, dans des domaines tels que le mouvement de la caméra, la modélisation du visage et les animations du visage et du corps.

S’étendant jusqu’à l’animation finale, The Third Floor s’appuie sur une extension naturelle de son travail de pré-visualisation, de production virtuelle et de post-visualisation, établi sur Hollywood projets en 18 ans. Commencé au début des années 2000 au troisième étage de par Giorgio Lucas Skywalker Ranch, The Third Floor est devenu la maison d’exposition la plus grande et la plus prolifique au monde, collaborant de manière fiable sur des projets populaires et acclamés par la critique au sein de l’univers cinématographique Marvel, diffusant Star Wars et des franchises de longs métrages, et de nombreuses autres productions pour des studios du monde entier.

A propos du troisième étage

The Third Floor est le premier studio de visualisation au monde dédié à soutenir la production de contenus cinématographiques, télévisuels, de streaming, immersifs et thématiques de nouvelle génération. Travaillant main dans la main avec des réalisateurs et une équipe clés, la société aide à créer des images convaincantes en utilisant le monde virtuel pour explorer des idées, élaborer des plans et augmenter l’efficacité tout au long du processus de création.

Depuis sa fondation en 2004, The Third Floor a contribué à des projets révolutionnaires, d’Avatar à The Mandalorian. Les crédits récents incluent Shang-Chi et la légende des dix anneaux, Dune, The Tomorrow War, Godzilla vs. Kong et Avengers : Endgame, ainsi que des séries comme The Book of Boba FettLoki, WandaVision, The Falcon and the Winter Soldier, The Witcher et Game of Thrones, ainsi que des projets sur la publicité commerciale, les médias interactifs et les jeux vidéo.

Le troisième étage a reçu cinq Emmy Awards, plusieurs Visual Effect Society (VES), un Lumiere Award et une Clio. Pour plus d’informations et de crédits, visitez thethirdfloorinc.com.

Contact avec les médias

Lauren MooreLe troisième étage, 1 323 931 6633, marketing@thethirdfloorinc.com

SOURCE Le troisième étage

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